Greater Rift Guardians laten de beste kwaliteit buit in het spel vallen, en spelers die naar hogere Grifts gaan ("hoger" varieert tussen patches en neemt voortdurend toe als gevolg van power creep) zullen over het algemeen zie 3-6 legendarische items per Guardian, plus stapels materialen en goud.
Laat grotere kloven betere buit vallen?
Je krijgt meer drops, maar de kwaliteit blijft hetzelfde (de buit is willekeurig). En nee, er is geen dop. Op een GR100 krijg je gemiddeld wat meer legendaries dan op GR80.
Heeft het breukniveau invloed op de buit?
Monsters gedood in Greater Rifts laten geen buit vallen. Alle goudgenererende effecten (zoals Boon of the Hoarder of Goldskin) zijn ook uitgeschakeld.
Los hogere moeilijkheidsgraad betere buit?
Hogere moeilijkheidsgraad, boven T1 geeft je GEEN betere buit. Het geeft je meer buit. Zodra je een Greater Rift 70-solo op tijd hebt voltooid, ontgrendel je de kans om Primals te krijgen - wat perfecte Ancients zijn.
Wat doen machtige grotere kloven?
Empowered Rifts
De hoeveelheid goud die een speler moet uitgeven om een breukschaal te versterken met Rift-rang. Een gemachtigde Rift verleent uiteindelijk +1 poging om legendarische edelstenen te upgraden (tot een totaal van 4), naast de extra +1 poging voor een kloof zonder doden (tot een totaal van 5).