Lerp, of Lineaire Interpolatie, is een wiskundige functie in Eenheid die een waarde tussen twee andere op een punt op een lineaire schaal retourneert. Meestal wordt het gebruikt voor het verplaatsen of wijzigen van waarden gedurende een bepaalde periode.
Wat is lerp in coderen?
Lineaire interpolatie, of kortweg "lerp", is een techniek die vaak wordt gebruikt bij het programmeren van dingen zoals games of GUI's. In principe "vereenvoudigt" een lerp-functie de overgang tussen twee waarden in de loop van de tijd, met behulp van wat eenvoudige wiskunde.
Wat doet lerp bij de verwerking?
De lerp-functie is handig voor het creëren van beweging langs een recht pad en voor het tekenen van stippellijnen.
Wat doet Vector3 lerp?
Dit wordt meestal gebruikt om een punt op een fractie van de weg langs een lijn tussen twee eindpunten te vinden (bijvoorbeeld om een object geleidelijk tussen die punten te verplaatsen). De geretourneerde waarde is gelijk aan a + (b - a)t (die ook kan worden geschreven als a(1-t) + bt). Wanneer t=0, Vector3. Lerp(a, b, t) retourneert a.
Wat is Mathf PingPong?
Beschrijving. PingPong retourneert een waarde die zal toenemen en afnemen tussen de waarde 0 en lengte. PingPong vereist dat de waarde t een zelfverhogende waarde is, bijvoorbeeld Tijd. tijd, en Tijd.