Waarom genereren de farlands?

Inhoudsopgave:

Waarom genereren de farlands?
Waarom genereren de farlands?
Anonim

Dus, waarom genereren de Verre Landen een willekeurig, schijnbaar willekeurig aantal van 12 miljoen? Het heeft te maken met hoe nauwkeurig die geluidskaart zelf is. Voor de berekening van de geluidskaart, in plaats van dat elke pixel of eenheid één Minecraft-blok vertegenwoordigt, vertegenwoordigen elke 171.103 eenheden één blok. De reden hiervoor is onbekend.

Waarom zijn de verre landen verwijderd?

Na extreme afstanden fa alt de code die het genereren van terreinen definieert, waardoor het gebroken landschap van de Verre Landen op ongeveer 12.500 km ontstaat. … Minecraft 1.8: Helaas zijn de Far Lands uit het spel verwijderd toen de nieuwe code voor het genereren van terreinen werd uitgebracht in een update op 12 september 2011.

Wat veroorzaakt de Minecraft Far Lands?

We kennen allemaal de Far Lands, een bug in veroorzaakt door precisiefouten met drijvende komma in oneindige wereldgeneratie. Ze vormen een muur van stenen, aarde en gras die van gesteente helemaal naar de wereldgrens leidt.

Bestaan de verre landen nog steeds in Minecraft?

De verre landen worden in de Pocket-editie de streeplanden genoemd. Far Lands is nog steeds te vinden in Bedrock Edition, hoewel het onmogelijk is om daar te komen zonder commando's. Zie Afstandseffecten in Bedrock Edition voor meer informatie.

Is Minecraft-kaart oneindig?

Hoewel de wereld vrijwel oneindig is, is het aantal blokken dat een speler fysiek kan bereiken beperktmet waar de limieten zijn afhankelijk van de editie van het spel en het wereldtype dat wordt gespeeld. In Java Edition bevat de kaart een wereldgrens die zich standaard op X/Z-coördinaten ±29, 999, 984 bevindt.

Aanbevolen: