Condition Overload werkt door de schade te vergroten -- per doelwit -- in correlatie met het aantal unieke statuseffecten op een doelwit. Dit is ook multiplicatief, zelfs van zichzelf. Dus als je één Heavy Gunny hebt zonder effecten, doe je je basisschade.
Wat doet overbelasting van de conditie?
Condition Overload is een melee-mod die extra schade toebrengt op basis van het aantal unieke statuseffecten dat het doelwit momenteel beïnvloedt.
Werkt overbelasting van de conditie bij zware aanvallen?
Zoals het er nu uitziet, de schade die is toegevoegd door Condition Overload bij zware aanvallen heeft de "unieke" eigenaardigheid dat het niet wordt beïnvloed door de combo-teller. Gebruik de Stropha als voorbeeld: een zware aanval richt 2800 schade aan zonder mods.
Overbelasting stapel met drukpunt?
De bonusschade die de mod je geeft, stapelt zich op met andere schademods zoals Spoiled Strike en Pressure Point om melee-schade te vergroten.
Werkt overbelasting van de conditie op Verlosser?
Er is geen Condition Overload, wat betekent dat je het kunt vervangen voor een 90% Elemental Damage-mod. Dit is echter niet nodig. Je zou de Amalgam Organ Shatter kunnen vervangen door Primed Fury voor een hogere aanvalssnelheid en dus een hogere DPS.