Nadat je de Catfish's Maw hebt voltooid, wil je ten noorden van Animal Village gaan, specifiek ten noorden van de trap die je gebruikte om daar te komen, naar een smal pad langs het water rennen. Terwijl je gaat, zal de uil verschijnen en je adviseren om de oude ruïnes in het zuiden te bezoeken.
Waar moet ik heen na het verslaan van meerval?
Er is maar één manier om te gaan nadat je Catfish's Maw bent binnengegaan: left. Versla de vijanden hier als je wilt en ga dan naar een andere kamer. Je moet alle vijanden in deze kamer verslaan om de deur aan de linkerkant te openen. Ga er doorheen om een schatkist met het kompas te vinden.
Hoe kom ik bij de 6e kerker in Link's Awakening?
Baan je een weg door de onderwatergrot en gebruik de hookshot om over de opening te komen. Loop langs de rechterkant naar boven en steek de Face Key die we net in het sleutelgat hebben gekregen en dit zal de ingang van de Face Shrine onthullen. Ga terug een scherm naar beneden, de trap op en betreed de 6e kerker van het spel, Face Shrine.
Waar is de kerker van Catfish Maw?
Catfish's Maw is de vijfde Dungeon in Link's Awakening. Het is de locatie van de Wind Marimba. De ingang van deze kerker, die eruitziet als een gigantische blauwe meerval, bevindt zich in Martha's Bay.
Hoe kom ik door Face Shrine?
De gemakkelijkste manier om zijn pantser te verwijderen en te verslaan is met spin-aanvallen. Je zult het zorgvuldig moeten timen om te voorkomenzijn sprongaanvallen, maar je hoeft hem maar vier keer te raken. (We hadden ook veel geluk bij het aanvallen met de boog - de boemerang zou ook moeten werken - vanaf de rechterkant.) Pak de gezichtssleutel op.