Een "grapple" in 5e is de ander vasthouden aan zijn shirt/harnas. Voorkomen dat ze wegrijden, maar verder hun wendbaarheid niet echt aantasten. je kunt het wezen dan met je meeslepen aan hun harnas (tot de helft van je snelheid). Het vermogen om een persoon in bedwang te houden komt van de prestatie - Grappler.
Wat rol je om te worstelen?
Om een grapple te starten, moet je je doelwit grijpen en vasthouden. Het starten van een grapple vereist een succesvolle melee-aanvalsworp. Als je meerdere aanvallen krijgt, kun je meerdere keren proberen een grapple te starten (met opeenvolgende lagere aanvalsbonussen).
Hoe ontsnap je uit de grapple?
PHB, p 195: Een vastgegrepen wezen kan zijn actie gebruiken om te ontsnappen. Om dit te doen, moet het slagen op een Kracht (Atletiek) of Behendigheid (Acrobatiek) controle die wordt betwist door uw Kracht (Atletiek) controle. Net als in hun poging om de worsteling te bestrijden met atletiek of acrobatiek, kunnen ze een van beide kiezen in hun ontsnapping.
Wat kun je doen tijdens het worstelen?
Terwijl je vastzit, kun je je actie gebruiken om te proberen te ontsnappen. Voer een sterkte (atletiek) of behendigheid (acrobatiek) controle uit, en de man die je vastgrijpt, maakt een sterkte (atletiek) controle om te proberen vol te houden. Als uw cheque hoger is, ontsnapt u!
Is worstelen nuttig NST?
Grappling kan ook enorme voordelen opleveren vanuit zowel een offensief als een defensief standpunt, vooral wanneergecombineerd bij het naar voren schuiven! Mechanisch gezien is grappling bijna altijd in het voordeel van een goede grappler. Grappling wordt tegengewerkt door een atletiek- of acrobatiektest van een DC die gelijk is aan je atletiekvaardigheidstest.