Nee. Dark Souls schijnt moeilijk te zijn. Het willekeurig toevoegen van een gemakkelijke modus zou de reputatie vernietigen die het heeft als een van 's werelds moeilijkste spellen. Dark Souls had de moeilijkheid goed, iedereen die iets anders zegt is een schurk.
Waarom zou Dark Souls een makkelijke modus moeten hebben?
- "Easy Mode": de gemakkelijke moeilijkheidsgraad, kan minder schade bevatten, vereenvoudigde AI, verschillende bewegingen voor vijanden, langzamere vijanden, minder doodstraf verlies de helft van je ziel), en meer weerstand voor negatieve effecten. Het is prima om harde videogames te hebben, maar de harde modus moet optioneel zijn.
Moet elk spel een gemakkelijke modus hebben?
Met een gemakkelijke modus kunnen deze spelers zichzelf ontwikkelen tot de ervaring die de games willen dat ze hebben op hogere moeilijkheidsgraden, of zelfs om ze te ervaren. Dit is vooral verstandig omdat er elke dag zoveel nieuwe gezichten bij de gaming-gemeenschap komen.
Welke Dark Souls is het gemakkelijkst?
Dark Souls vond ik het gemakkelijkst omdat de defensieve opties die het je geeft erg sterk zijn. Krachtige grote schilden, bepantsering en evenwicht zorgen ervoor dat je door het spel kunt schildpadden. Magie/pyromantie is ook behoorlijk gebroken.
Is Dark Souls moeilijk voor beginners?
Dark Souls is vanaf het begin extreem moeilijk, zelfs tijdens de "tutorial"-fase, omdat het je hand niet vasthoudt en jeloop, soms gekmakend, door gebieden die je al eerder hebt voltooid. Je kunt ook niet echt pauzeren.