Double strike Een sleutelwoordvaardigheid die op wezens wordt gezien. Wezens met dubbele slag brengen hun gevechtsschade twee keer aan. … Alle resterende aanvallende en blokkerende wezens, evenals degenen met dubbele slag, brengen tijdens deze tweede stap gevechtsschade aan.
Brengt dubbele slag dubbele schade toe aan een speler?
Wezens met Double Strike zullen ook schade aanrichten in de normale stap voor gevechtsschade. Dus als het wezen gedeblokkeerd is, zal het de tegenstander schade toebrengen in zowel de aanvullende als de normale stappen voor gevechtsschade.
Activeert dubbele slag Annihilator twee keer?
Het antwoord is nee. Annihilator wordt maar één keer geactiveerd, tijdens de stap Aanvallers declareren, wanneer het wezen als aanvaller wordt verklaard. Dan zal het wezen schade aanrichten zoals elke andere dubbele spits doet.
Kan een wezen twee keer een dubbele slag krijgen?
Nee. De trigger, "Whenever ~ Attacks" betekent "Whenever ~ wordt verklaard als een aanvallend wezen". Een wezen met dubbele slag zal schade aanrichten in de twee gevechtsschadestappen, maar zal slechts één keer per beurt als aanvaller worden aangemerkt. (Normaal gesproken, tenzij een ander effect extra gevechtsfasen creëert.)
Heeft dubbele slag een speler geraakt als hij wordt geblokkeerd?
Double Strike betekent dat het wezen zowel First-strike als reguliere gevechtsschade aanricht. Het maakt niet uit of het geblokkeerd is of niet. Houd er echter rekening meedat als een wezen met dubbele aanval wordt geblokkeerd, het de speler geen schade zal toebrengen, zelfs als de eerste aanvalsschade de blokker doodt (tenzij het Trample heeft).